PDP-1 и Spacewar!: как рождалась первая компьютерная игра

Дядя Дима и игрок — про компьютер PDP-1, игру Spacewar! 1962 года и то, как любопытство студентов MIT стало началом компьютерных игр.

Дядя Дима: Мы отправляемся в Массачусетский технологический институт — MIT — в начало 1960-х годов. Компьютеры тогда совсем не были похожи на современные ноутбуки или телефоны.

Юниор: Они были огромными?

Дядя Дима: Очень. Один компьютер мог занимать большую часть комнаты, стоить невероятно дорого и обслуживаться целой командой специалистов. Поэтому получить к нему доступ студенту было большой удачей.

Юниор: А что на таком компьютере вообще можно было делать?

Дядя Дима: Считать сложные задачи, моделировать физические процессы, обрабатывать данные экспериментов. Но студентам хотелось не только выполнять расчёты. Им было интересно понять, на что ещё способна вычислительная машина.

Одним из таких компьютеров был PDP-1 компании Digital Equipment Corporation. У него был экран с электронно-лучевой трубкой — примерно как у старых телевизоров, только изображение на нём строилось светящейся точкой.

Подпись к изображению: PDP-1 — один из ранних интерактивных компьютеров. В начале 1960-х годов именно на такой машине студенты MIT создавали программы и экспериментировали с компьютерной графикой.

Юниор: Интерактивный — это значит, что компьютер сразу отвечал на действия человека?

Читать статью полностью в приложении